碧蓝幻想Relink卡塔莉娜怎么培养
碧蓝幻想Relink游戏中有很多角色,性格技能不同,卡塔莉娜就是其中一个热门角色,所以小编本期要说的便是碧蓝幻想Relink卡塔莉娜最全面的培养攻略,有需要的玩家可千万不要错过了哟。
碧蓝幻想Relink卡塔莉娜最全面的培养攻略大全
卡姐基础机制是打100%+100%两段阿瑞斯槽+进阿瑞斯输出,普攻打阿瑞斯槽连段有以下:
XY-25%,XXY-50%,XXXY-75%,XXXXY-75%,YYY-50%,空中XXXY-75%
阿瑞斯槽会在Y收招击中的时候增加
比较特殊的5x连:
XXXXXY
第4个X百裂剑可以连续输入X稍微增加一下百裂时间,第五下X击中会增加25%,此时再接Y会再打75%直接打满
整个X连第三下会有一个比较远的突进,其他都只有小垫步
除了XY之后可以马上X继续普攻,其他所有连招Y收招有个巨大的后摇,记得起跳取消硬直之后格挡一小会取消跳跃(格挡时间太短输入X还是会变成挑飞),或者直接起跳空中连,或者直接打技能,回避取消后摇会小亏DPS
连锁攻击命中也会增加75%,尽量利用
攻击能力结束后继续输入Y收招,会有上挑,落地两次命中,阿瑞斯槽会在落地击中时增加75%,详细会在能力那里论述。
虽然人物盘子里有阿瑞斯槽加成,但是加了等于白加,75%吃了加成还是差1丝需要再打25%。第一段溢出的部分不会加到第二段,也就是说除了5X连必须要打至少两套才能满一段,打四套才能有两段进阿瑞斯。
阿瑞斯槽满之后,连锁攻击命中,普攻连Y收招会召唤阿瑞斯进入阿瑞斯模式,此时可以继续连续输入Y打出阿瑞斯连,然后打阿瑞斯连。
阿瑞斯连第一下有长位移,没有锁定的情况下可以用来远离boss,后面每次都有短位移。
阿瑞斯连是卡姐最主要的伤害手段并且全程霸体,最后以卡姐跳斩+阿瑞斯X斩结束。正常结束会有0.3秒差不多的摆poss动作,动作做完之前可以输入技能续上阿瑞斯。
阿瑞斯前三刀到四刀有一个窗口能够插入XY甚至XXY从而在无资源时重置阿瑞斯连拉长阿瑞斯时间,连锁攻击之后也能XY重置阿瑞斯连。
我开着Y连打的情况下看到阿瑞斯连起手(不包括技能收刀Y),两刀就猛摁X输入,看到X第一刀马上输入Y打出收招就可以重置阿瑞斯。
由于窗口苛刻,XY伤害大大低于能力且打不出高上限的阿瑞斯收刀斩,不要把XY重置用于续CD之外。
只要阿瑞斯在场,使用技能就能继续带着阿瑞斯,但是辅助技能因为不能接Y收招所以想要续阿瑞斯必须再接一个攻击技能。
阿瑞斯槽满或者阿瑞斯在场下开奥义会放加强版,出了奥义会锁一小段时间阿瑞斯,刚好足够打XY续上,或者也可以直接打技能。
阿瑞斯连无操作结束或者阿瑞斯连被格挡或者回避打断时,阿瑞斯会离场并清空阿瑞斯槽。要避免满槽的时候打了一个收招或者技能然后丢失窗口导致两管槽白打。例外是满槽但没有攻击的时候连锁攻击阿瑞斯会出现,之后不接阿瑞斯连阿瑞斯离场不会导致槽清空。
考虑到输入误差,奥义最好安排在阿瑞斯连内,而不是阿瑞斯连结束时的窗口,不然可能输入过晚阿瑞斯连结束离场。辅助技能如果放的不熟同理。
需要注意的是,在阿瑞斯连途中打出连锁攻击不会重置阿瑞斯连,只会继续把现在的阿瑞斯连打完。如果快打完的时候出了连锁,可以先打完现在的阿瑞斯连,再连锁重置阿瑞斯连方便技能跑完cd。如果手忙脚乱不清楚阿瑞斯连打了多久了就接了连锁,可以看是不是有跳斩的视角抖动和听角色语音“衣裤走,阿瑞斯”/“ko re de ki me ru”(これできめる??)。更保险的做法是落地马上再打一个技能或者XY重置。
阿瑞斯模式会提供30%加攻,50%加防。卡姐的两个专属因子也和阿瑞斯相关,第一个是在阿瑞斯模式给一个追击buff以及提供提高伤害上限,第二个是召唤阿瑞斯的时候减少所有能力5%冷却时间。由于常态下无阿瑞斯的普攻连输出大概只有阿瑞斯连的一半再加上阿瑞斯循环简单直接,有霸体和减伤可以脸接伤害,所以卡姐输出要领就只有一句话:尽量减少打阿瑞斯槽时间的占比,最大化阿瑞斯的覆盖时间。
技能介绍
所有技能都会在阿瑞斯模式下加强,攻击能力会有阿瑞斯的额外命中带来的大额伤害增强,而辅助能力会把给自己的单体buff变成全队buff,或者提高AOE范围。
攻击技能
非凡旅途(远程冰枪,cd 15秒左右,2次充能):作为cd最短的能力,在阿瑞斯外用来打槽,在阿瑞斯内和突进交替使用续阿瑞斯,必带。
附魔剑击(突进,cd 20秒左右):唯一的位移技能,同时阿瑞斯模式下输出最高的技能,cd也不长。突进使用后马上闪避取消可以继续Y收招打槽,不进cd。必带。
苍天之剑(X斩,锁阿瑞斯,cd 90秒左右?):灵魂技能。使用后差不多16秒内阿瑞斯槽锁满,有以下几点需要考虑:
1. 空槽秒进阿瑞斯打爆发,最直接的用法
2. 高压情况下如果阿瑞斯脸接伤害吃不消,可以接近无损的使用闪避/格挡而不用考虑阿瑞斯槽
3. 阿瑞斯因为闪避/没打阿瑞斯连离开后,马上用能力或者XY重新召唤可以多次触发因子减cd。在轴需要的情况下可以打xy连刷。
4. 时间结束时如果阿瑞斯不在,可以把满的阿瑞斯槽带出去。
必带。
寒冰冬雨(打眩晕,cd 30秒左右):微妙的技能,最大问题在于一般情况下秒进阿瑞斯并不需要额外的打晕-阿瑞斯的加强冰枪和突进高hit完全足够应付,而不进阿瑞斯打连锁开槽又亏阿瑞斯的强化。同时由于技能已经能打75%的槽,尽量避免直接接连锁导致槽溢出,得事先打xy或者中间插入xy先打满一管。cd长但阿瑞斯下dps并不如冰枪和突进,团队实在需要爆发打晕或者因子配置差的话选带。
辅助技能
光墙屏障(无敌,cd 2分钟左右?,持续10秒):作为一个无敌技能,当作单体无敌用cd实在是太长了,群无敌需要阿瑞斯在场又不太灵活。最常见的用法是事先规划好哪个机制放无敌,有需要则和苍天之剑绑定,比如异巴哈的脚下放屎阶段,让全队无脑输出。
翡翠之盾(霸体+加15%防,cd 90秒左右?,持续30秒):尴尬的技能,阿瑞斯本身就有高额加防,阿瑞斯连也自带霸体,偏向于过剧情阿瑞斯buff没点满,覆盖率低的时候带。后期15%加防而不是减伤数值也显得非常低,而大部分队友需要霸体肯定也会自己想办法,如果真的固定队其他三个人坑求你带再考虑吧。
神圣凌风(冰冻,cd 2分钟左右?):出手比较慢的控制,需要提前释放,可以参照泽塔麻痹,用来在boss OD/上天前增加全队输出窗口。冰冻debuff挂上之后可以马上接别的技能不用放满。放满可以拖挺久时间,有需要可以在冰枪突进都cd的时候强行续阿瑞斯。
回复:除非真的不带药不然还是让AI用吧。
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